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Editor de materiales

El Editor de materiales ofrece funciones para crear y editar materiales y mapas. Los materiales aportan mayor realismo a las escenas y describen cómo reflejan o

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Luces fotométricas

Las luces fotométricas utilizan valores fotométricos (energía de luz) que permiten definir las luces con más precisión, igual que si fuesen reales. Puede crear luces con

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Luces estándar

Las luces estándar son objetos que simulan luces reales, como las lámparas de hogar y oficina, los instrumentos de iluminación utilizados en el teatro y el

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Sección spline:

Este es un tipo especial de objeto que genera otras formas partiendo de un sector de sección transversal de objetos mallados. El objeto de sección aparece

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Polígono spline

Utilice Polígono para crear splines cerradas de lados planos o circulares con el número (N) deseado de lados o vértices Google Analytics Ejemplos de polígonos Para

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Elipse spline:

Emplee Elipse para crear splines elípticas y circulares. Google Analytics   ←Aplicación de elipse spline.     Para crear una elipse: 1. Acceda al panel Crear

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Creación de Formas

Las formas son líneas y grupos de líneas 2D y 3D que se emplean normalmente como componentes de otros objetos. La mayoría de las formas predeterminadas

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Modificador Torcer:

El modificador Torcer produce un efecto de torsión (como al retorcer un trapo mojado) en la geometría de un objeto. Es posible controlar el ángulo de

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Modificador Ruido:

El modificador Ruido modula la posición de los vértices de un objeto a lo largo de cualquier combinación de tres ejes. Esta importante herramienta de animación

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Modificador Mapa UVW:

Por medio de la aplicación de coordenadas de mapeado a un objeto, el modificador Mapa UVW controla el modo en que el mapeado y los materiales

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Persiana Editar geometría

La persiana Editar geometría ofrece varias funciones para editar un objeto mallado editable y sus subobjetos. 1. Malla editable (Objeto) 2. Malla editable (Vértice) 3. Malla

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Modificador Curvar

Modificador Curvar Manipulador de alimentos El modificador Curvar permite curvar la selección actual hasta un máximo de 360 grados sobre un único eje, creando una curvatura

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Modificador Afectar región:

El modificador Afectar región es una herramienta de modelado de superficies que se usa sobre todo con selecciones de subobjetos de vértice al modelar superficies. Con

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Primitiva Plano:

Plano permite crear un tipo especial de malla poligonal plana que puede ampliarse cualquier cantidad durante la renderización. Puede especificar factores para aumentar el tamaño o

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Primitiva Tubo:

Primitiva Tubo: Tubo permite crear tubos redondos y prismáticos. El tubo es un cilindro con un orificio. Manipulador de alimentos Ejemplos de tubo. Para crear un

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Creación de primitivas estándar

  Creación de primitivas estándar Google Analytics Las primitivas geométricas guardan relación con objetos del mundo real, como balones de playa, conductos, cajas, arandelas. En 3D

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