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2. Introduction

El contexto de creación del videojuego detallado en este proyecto se origina a raíz de pensar en algún tipo de mecánica jugable que involucrase, dentro del

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7.2.2 Bloque 2

Diseño e implementación de Niveles Para este apartado, que es con diferencia el apartado del videojuego que más trabajo y horas requiere, se ha seguido una

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7.2 Bloques de Trabajo

Para realizar el desarrollo, siguiendo la planificación realizada, se han establecido 3 bloques de objetivos según su prioridad y tiempo necesario estimado para su desarrollo. videojuegos

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7. Implementación

En este apartado, se va a hablar de como se ha realizado el proyecto a nivel de programación. Se detallan los pasos seguidos, todos los elementos

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6.8 Jugabilidad y Mecánicas

En este apartado veremos los aspectos jugables principales del título. Jugabilidad La jugabilidad es un concepto muy amplio, pero dentro de ella podemos englobar dos conceptos

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5.5.1.2 Unreal Engine

Unreal es un motor muy popular, utilizado desde el año 2007 y creado por Epic Games. Se utiliza principalmente por grandes empresas, aunque gracias a que

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5.4 Análisis DAFO

El análisis DAFO (IPYME), o también conocido como FODA, es un acrónimo de los siguientes términos: D: Debilidades A: Amenazas F: Fortalezas O: Oportunidades DAFO es

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5.2.1.3 Planificación

Teniendo en cuenta los riesgos anteriores, se van a diseñar estrategias para poder afrontarlos si llegado el momento es necesario hacer frente a alguno de ellos,

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4. Metodología

Con el objetivo de realizar un desarrollo lo más organizado posible, el cual nos permita avanzar a buen ritmo y de forma eficiente. Para este proyecto

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2. Marco teórico

En este bloque todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos, comenzando a focalizarnos en el proyecto que nos atañe. En primer lugar, se hablará

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1. Introducción

El auge de los videojuegos es imparable, la industria crece año tras año y cada vez atrae a más y más gente, los cuales disfrutan de

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Tema 15 E-Sport Recuitring

E-Sport Recuitring Recruiting es la acción de reclutar perfiles profesionales para nuestro proyecto. La selección de personas es una de las acciones clave de cualquier proyecto

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Tema 14 ESports marketing

ESports marketing El marketing es uno de los conceptos de mayor importancia en el ecosistema empresarial. Ya sea porque creamos una nueva empresa, porque lanzamos un

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