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4. Metodología

Con el objetivo de realizar un desarrollo lo más organizado posible, el cual nos permita avanzar a buen ritmo y de forma eficiente. Para este proyecto

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2. Marco teórico

En este bloque todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos, comenzando a focalizarnos en el proyecto que nos atañe. En primer lugar, se hablará

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1. Introducción

El auge de los videojuegos es imparable, la industria crece año tras año y cada vez atrae a más y más gente, los cuales disfrutan de

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Tema 15 E-Sport Recuitring

E-Sport Recuitring Recruiting es la acción de reclutar perfiles profesionales para nuestro proyecto. La selección de personas es una de las acciones clave de cualquier proyecto

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Tema 14 ESports marketing

ESports marketing El marketing es uno de los conceptos de mayor importancia en el ecosistema empresarial. Ya sea porque creamos una nueva empresa, porque lanzamos un

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Tema 13 ESports management

ESports management La gestión empresarial, también llamada management business, consisten en la utilización eficiente de los recursos para alcanzar unos objetivos determinados. De otro modo, el

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TEMA 10 CASTERS E-SPORT

Casters Transmitir la pasión que los gamers profesionales ponen en cada una de las competiciones es una necesidad que la audiencia reclama. Este papel lo desarrollan

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Tema 7 Clubs Deportivos

Clubs Deportivos Por su propia definición, un club deportivo es una asociación de personas dedicadas a un objetivo común, en este caso, a la práctica del

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Tema 6 Patrocinadores

Patrocinadores Las empresas privadas tienen un rol fundamental dentro del ecosistema de los eSports. Su principal aportación es su capacidad económica para patrocinar a jugadores y

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