En este ejercicio vamos a utilizar las aristas. La mayoría de las acciones pueden realizarse con los vértices de una malla pueden también llevarse a cabo con sus aristas.
Pueden ser abiertas o cerradas.
Vamos a hacer un GeoSphere (esfera) con el comando Standard Primitives.
La visualizaremos de esta manera en la vista prespectiva:
Para poder ver las aristas de la malla que nos ocupa y trabajar así con más comodidad, cambiamos el tipo de visualización en el visor Perspective. Para ello hacemos clic con el botón secundario del ratón sobre el nombre del visor. O con el atajo de teclado de (P)
A continuación seleccionamos para ver las aristas podemos escoger la opción Wireframe, en cuyo caso sólo veremos la malla, o bien la visualización a través de la opción Edges faces, hacemos clic sobre ella.
Para ver las aristas podemos escoger la opción Wireframe, en cuyo caso sólo veremos la malla, o bien la visualización a través de la opción Edges faces, hacemos clic sobre ella.
También podemos utilizar la tecla F4 para activar esta opción. Ahora vemos claramente las aristas de la malla.
A continuación seleccionamos la esfera para proceder a la manipulación de alguna de sus aristas.
Hacemos clic en la herramienta Select Object de la barra Main Toolbar y pulsamos sobre la esfera en el visor activo para seleccionarla.
El siguiente paso consiste en activar en el Panel de comandos el modo de selección de aristas.
Para ello pulsamos sobre el icono adecuado del apartado Selection y hacer clic en el nombre del elemento Arista en el subárbol de
componenetes de la malla editable o bien pulsar la tecla 2.
Desplegamos la persiana Selection pulsando sobre ella y hacemos clic sobre el segundo icono, corresponde a la opción Edge.
Comprobamos que la opción Ignore Backfacing esté activado y desactivamos la opción Use Soft Selection pulsando sobre la casilla de verificación
Pulsamos sobre una de las aristas.
Activamos la herramienta Select and Move pulsando sobre ella.
Automáticamente nos aprece lo siguiente:
Lo que nos permite desplazar el elemento seleccionado en cualquiera de los ejes.
Hacemos clic con el botón secundario sobre la herramienta que acabamos de activar para acceder a la opción Move.
Una vez seleccionada aparece el cuadro Move Transform Type-In.
Hacemos doble clic en el campo Y del apartado Absolute: World, insertamos el valor -20 y pulsamos Intro.
Cerramos el cuadro Move Transform Type-In pulsando el botón de aspa de su Barra de título.
Para seleccionar varias aristas a la vez podemos dibujar un área de selección con la forma adecuada utilizando la herramienta Select Object o bien pulsamos sobre las aristas que deseamos manipular manteniendo la tecla Control presionada.
Selección de Aristas
- Modo de Edición:
- Para manipular aristas, primero debes entrar en el Modo de Edición de Blender. Puedes hacerlo seleccionando el objeto y luego cambiando al Modo de Edición en la parte superior izquierda de la ventana de Blender.
- Seleccionar Aristas:
- En el Modo de Edición, selecciona el tipo de selección «Edge Select» (Selección de Aristas) en la barra de herramientas superior o presiona la tecla «2» en tu teclado numérico. Luego, haz clic derecho en una arista para seleccionarla. Puedes seleccionar varias aristas manteniendo presionada la tecla Shift mientras haces clic en ellas.
Manipulación de Aristas
- Mover Aristas:
- Una vez que hayas seleccionado las aristas que deseas manipular, puedes moverlas utilizando la herramienta de traslación. Presiona la tecla «G» o selecciona la herramienta de traslación en la barra de herramientas superior. Luego, mueve el mouse para mover las aristas a la posición deseada.
- Escalar Aristas:
- Además de mover aristas, también puedes escalarlas para cambiar su longitud. Selecciona las aristas que deseas escalar, luego presiona la tecla «S» o selecciona la herramienta de escala en la barra de herramientas superior. Mueve el mouse para ajustar la escala de las aristas.
- Rotar Aristas:
- También puedes rotar aristas para cambiar su orientación. Selecciona las aristas que deseas rotar, luego presiona la tecla «R» o selecciona la herramienta de rotación en la barra de herramientas superior. Mueve el mouse para rotar las aristas según sea necesario.
- Suavizar Aristas:
- Para suavizar las aristas y crear formas más orgánicas, puedes utilizar la herramienta «Bevel» (Biselado). Selecciona las aristas que deseas biselar, luego presiona Ctrl + B o selecciona «Bevel» en el menú de herramientas. Mueve el mouse para ajustar el biselado de las aristas.
- Extruir Aristas:
- La extrusión es otra técnica útil para manipular aristas. Selecciona las aristas que deseas extruir, luego presiona la tecla «E» o selecciona la herramienta de extrusión en la barra de herramientas superior. Mueve el mouse para extruir las aristas en la dirección deseada.