Normalmente lo primero que se hace en 3D Studio MAX, es configurar las unidades de trabajo, para así tener más control a la hora de poner las medidas de todos los objetos que se estén creando, de esta manera todos los objetos tendrán unas mediadas proporcionadas. Para acceder a la configuración de unidades iremos a la línea de menús “Personalizar Establecer Unidades”. Y aparecerá la siguiente pantalla:
← Sistema Métrico Decimal
← Unidades de Iluminación
Pasos para Configurar las Unidades de Trabajo en Blender
- Abrir la Configuración de Escena:
- En la esquina inferior derecha de la ventana de Blender, encuentra el panel de propiedades. Si no está visible, puedes abrirlo usando
N
.
- En la esquina inferior derecha de la ventana de Blender, encuentra el panel de propiedades. Si no está visible, puedes abrirlo usando
- Seleccionar el Panel de Propiedades de la Escena:
- Haz clic en el icono de
Scene
(parece una hoja de papel) en el panel de propiedades.
- Haz clic en el icono de
- Acceder a la Sección de Unidades:
- Dentro del panel de propiedades de la escena, desplázate hacia abajo hasta encontrar la sección llamada
Units
.
- Dentro del panel de propiedades de la escena, desplázate hacia abajo hasta encontrar la sección llamada
Opciones de Configuración de Unidades
- Unit System:
- None: Sin unidades específicas, Blender usa unidades genéricas (Blender Units).
- Metric: Usa el sistema métrico (metros, centímetros, milímetros, etc.).
- Imperial: Usa el sistema imperial (pies, pulgadas, etc.).
- Unit Scale:
- Define el factor de escala de la unidad. Por defecto, es 1.0, lo que significa que una unidad de Blender es igual a una unidad de la medida seleccionada.
- Separate Units:
- Activa esta opción para mostrar las unidades como una combinación de valores más legibles. Por ejemplo, en lugar de 1.5 metros, mostrará 1 m 50 cm.
- Rotation:
- Define las unidades para la rotación. Las opciones son
Degrees
oRadians
.
- Define las unidades para la rotación. Las opciones son
Ejemplo: Configurar Blender para Usar el Sistema Métrico
- Abrir la Configuración de Escena:
- Asegúrate de tener el panel de propiedades visible en el lado derecho de la ventana de Blender.
- Seleccionar el Panel de Propiedades de la Escena:
- Haz clic en el icono de
Scene
en el panel de propiedades.
- Haz clic en el icono de
- Acceder a la Sección de Unidades:
- Encuentra y expande la sección
Units
.
- Encuentra y expande la sección
- Configurar las Opciones:
- Unit System: Selecciona
Metric
. - Unit Scale: Deja el valor por defecto en 1.0, a menos que necesites ajustar la escala.
- Separate Units: Marca esta casilla si prefieres ver unidades separadas.
- Rotation: Selecciona
Degrees
oRadians
, según tu preferencia.
- Unit System: Selecciona
Consideraciones Adicionales
- Escala del Modelo:
- Asegúrate de que tus modelos estén escalados correctamente en relación con las unidades configuradas. Puedes usar la herramienta de escala (S) para ajustar el tamaño de tus modelos si es necesario.
- Importación y Exportación:
- Cuando importas o exportas modelos, asegúrate de que las unidades sean compatibles entre Blender y el otro software para evitar problemas de escala.
- Precisión:
- Ajusta la
Unit Scale
si trabajas en proyectos muy pequeños (como micro-modelos) o muy grandes (como paisajes).
- Ajusta la