Tema 21 Juegos del metaverso Parte II (continuación)

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Tema 21 Juegos del metaverso Parte II (continuación)

¿CÓMO FUNCIONA THE SANDBOX?

Esta plataforma de juegos cuenta con tres productos integrados que permiten que la experiencia de con­tenido generado por el usuario (UGC, por sus siglas en inglés) sea más fluida. Estos también le permi­ten a los miembros de la comunidad asegurar la propiedad de su contenido a través de la blockchain y los contratos inteligentes.

1. VoxEdit, para crear NFT

Este software le permite a los usuarios crear, modificar y animar sus propios NFT basados en voxels. Los voxels son pixeles en 3D que parecen bloques de lego que se pueden modelar con las diferentes funciones de la plataforma. Entre los diferentes elementos que aquí se pueden crear se incluyen equi­pos, ropas o armas para los avatares, animales, vegetación y bienes raíces.

Cualquier activo creado en VoxEdit se puede minar y transformar en un NFT, para luego venderse en el mercado por SAND, el token oficial de la plataforma. Desde su creación, se han agregado miles de funciones que lo hace una plataforma amigable para los nuevos miembros de la comunidad y del mundo cripto en general.

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2. The Sandbox Game Maker, para crear juegos

Aquí los usuarios pueden crear y probar sus juegos 3D de forma gratuita. Para esto, pueden usar cual­quier elemento creado con VoxEdit como terrenos, avatares, edificios, además de otros activos de la biblioteca desarrollada por la comunidad. Su interface es sencilla y no requiere conocimientos de pro­gramación gracias a las herramientas de secuencias de comandos visuales.

3. Mercado NFT, para comercializar activos digitales

Este mercado se unió al boom de los NFT en 2021 para hacer aún más interactiva la experiencia en The Sandbox. Aquí los jugadores pueden cargar, publicar y vender sus NFT. Los activos se cargan primero en una red IPFS para garantizar un almacenamiento descentralizado y luego se registran en la cadena de bloques para demostrar su propiedad. Y una vez registrados, ya entran a participar en el mercado.

Dentro del ecosistema de The Sandbox, los usuarios utilizan principalmente tres activos para interactuar en la plataforma: SAND, LAND y ASSETS.

¿CUÁLES SON LOS ACTIVOS DIGITALES EN THE SANDBOX?

Al interior de The Sandbox se utilizan varios tipos de tokens para garantizar una economía circular en­tre los diferentes usuarios que interactuarán con la plataforma: jugadores, creadores, curadores y propie­tarios de terrenos.

LAND

Una unidad de LAND (tierra) es una pieza digital de bienes raíces en el metaverso de The Sandbox que los jugadores compran para crear experiencias interactivas. Una vez se adquiere un terreno, este se pue­de usar como parte de un juego o poblar con cualquier tipo de NFT. Cada LAND es un token único (no fungible) que se encuentra en la cadena de bloques pública de Ethereum (ERC-721).

Este es el activo alrededor del cual gira todo este ecosistema. Existe 166.464 LANDS, las cuales con­forman el mapa del metaverso de The Sandbox. Entre los terreros están disponibles dos tipos de parce­las.

LAND: es la unidad básica del mapa. Cada tierra tiene un área de 96 x 96 metros en el mundo del jue­go, espacio suficiente para crear cualquier tipo de experiencias en este.

ESTATE: es la combinación de múltiples LANDS. Es aquí donde los usuarios pueden crear experien­cias más grandes y envolventes

Estas LANDS le permite a los jugadores monetizar las experiencias de juego de varias maneras. Pueden cobrar a otros (en SAND) por visitar sus tierras, jugar sus juegos o vender su terreno para obtener una ganancia adicional.

SAND

Es una parte esencial de la economía circular de The Sandbox que fue presentada en la plataforma Bi- nance en agosto de 2020. SAND es un token de utilidad creado en la cadena de bloques Ethereum que sirve como moneda para las transacciones dentro de The Sandbox. Adicionalmente tiene los siguientes usos:

  1. -Acceso a la plataforma: los jugadores usan SAND para comprar activos, personalizar sus avatares, adquirir tierras, entre otros elementos. También se necesita para subir NFT en el mercado oficial del metaverso.
  2. -Gobierno: el token le permite a los titulares de SAND participar en las decisiones de gober- nanza en la plataforma, utilizando una estructura DAO (Organización Autónoma Descentrali­zada). Pueden ejercer derechos de voto sobre elementos clave, como la atribución de fondos a creadores de contenido o sobre la hoja de ruta de la plataforma.
  3. -Modelo de tarifas: se cobra el 5% del volumen de transacciones realizadas en SAND y el 50% de los ingresos se destinan a un fondo como recompensas para los titulares de tokens y el otro 50% a la fundación.
  4. -La fundación: el papel de la fundación es apoyar el ecosistema de The Sandbox, ofreciendo subvenciones para incentivar la producción de juegos y contenido interactivo de alta calidad en la plataforma.

ASSETS

Un ASSET (activo) es el nombre de un token que se refiere a los activos de vóxel que se en­cuentran en el mercado. Una vez esos activos se registran en el mercado a través de la cadena de bloques, se convierten automáticamente en NFT basados en el contrato inteligente ERC-1155.

Cualquier entidad que quiera agregar elementos de diseño en el Game Maker o equipos para un avatar, cuenta como un ASSET. Los activos se pueden usar para experiencias en el juego, para agregar a una tierra, para crear experiencias de juego o para comercializar.

Los activos se pueden clasificar en tres categorías:

Entidad: sirve como una entidad de diseño de niveles. Puede ser un activo ambiental como un árbol, un edificio o un dragón gigante volando sobre una tierra.

Equipo: Cualquier cosa que se pueda adjuntar a un avatar, desde un hacha vikinga hasta un par de orejas de gato.

Block: además de los bloques básicos que estarán disponibles en el Game Maker, los jugadores podrán crear nuevos bloques que se pueden usar para crear experiencias únicas.

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DECENTRALAND

Es una plataforma de realidad virtual soportada por Ethereum. En este mundo virtual los usuarios pue­den comprar parcelas de tierra luego pueden recorrer, construir en ellas y monetizarlas. No hay límite a lo que los usuarios pueden hacer. Es la primera plataforma digital que es completamente propiedad de sus usuarios.

¿CÓMO FUNCIONA DECENTRALAND?

Decentraland es un universo virtual totalmente envolvente similar a otros juegos en línea como Skyrim o Fallout. Sin embargo, en lugar de jugar en una pantalla bidimensional los usuarios participan en un mundo tridimensional. Este universo parece ser el siguiente paso lógico antes de crear juegos basados en inteligencia artificial en el espacio físico, al estilo de la serie Westworld de HBO.

La mayor diferencia entre Decentraland y las plataformas de realidad virtual existentes es la propiedad: Los usuarios son los dueños de Decentraland en lugar de ser una empresa o corporación. El equipo detrás de la plataforma cree que los mundos virtuales públicos deben ser gobernados con estándares abiertos, por lo que ninguna organización central impone su agenda.

Además de esto, Decentraland permite a los usuarios/propietarios controlar completamente el contenido de sus tierras y pueden conservar los ingresos obtenidos del valor generado por otros usuarios. Aquí es donde usualmente una organización central que ejecute la plataforma tomaría una parte, pero en De- centraland sin una organización central no hay un grupo que tome parte de esas ganancias. Todo esto es posible gracias al uso de la tecnología blockchain en la que se basa Decentraland que permite demostrar la propiedad de los usuarios y no puede ser falsificada.

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¿QUÉ ES UN LAND?

Los espacios con los que el usuario interactúa en Decentraland se llaman LAND (tierra). Son activos digitales no tangibles que los usuarios pueden comprar en el juego. Una vez el usuario posee un trozo de LAND es libre de decidir qué hacer con este. Puede crear juegos, aplicaciones, servicios de jue­go o incluso escenas dinámicas en 3D. Sin poner límites a la imaginación, los usuarios pueden crear cualquier servicio basado en LAND que puede ser de carácter educativo, de desarrollos profesionales, turismo, etc.

Comprar LAND, restricciones de uso y derecho al voto:

Para comprar LAND se requiere el uso del token creado para Decentraland MANA.

Los trozos de LAND miden 10 metros cuadrados (33 pies cuadrados) y no hay límites sobre cuánto puedes construir sobre una pieza de LAND hacia arriba (altura), la única limitación existe en el suelo y la base de las construcciones.

Es importante resaltar que el LAND (o tierra) en Decentraland es escaso. Esto tiene como finalidad no solo de incrementar la demanda en cierta forma sino además mejorar la experiencia del usuario en general y la habilidad de descubrir contenido. Si no existiera escasez la mayoría de LANDs sería aban­donada, afectando su contenido.

Decentraland creó recientemente Estados LAND, una funcionalidad que permite a los usuarios manejar su LAND más fácilmente asociando trozos adyacentes. Si está interesado en comprar LAND (o simple­mente quiere ver el mapa) puede chequear el mercado LAND.

Del mismo modo existe la agrupación de LANDs en Distritos. Los Distritos son comunidades que se agrupan alrededor de un tema en común. Por ejemplo, puede haber un Distrito solo para los entusias­tas de criptomonedas con aplicaciones y servicios. Se puede votar sobre un conflicto en un Distrito a través de la aplicación descentralizada Agora. La cantidad de LAND que el usuario posee en un distrito específico se correlaciona con el peso del voto. Decentraland creó Agora para darle a los usuarios mas control sobre lo que sucede en sus distritos y para obtener feedback sobre la plataforma en general.

MINECRAFT

Seguro que habéis oído muchas veces el nombre de Minecraft en vuestras casas. Desde que el juego de bloques saliera en ordenador a finales de 2011, los niños, adolescentes y adultos se han rendido al juego desarrollado por Mojang pero, ¿qué es Minecraft?

Tal vez estáis un poco perdidos sobre en qué consiste exactamente, os lo explicamos. Minecraft es un videojuego de mundo abierto donde la exploración y las construcciones son fundamentales. Creado por Markus <<Notch>> Persson, nos permite desarrollar nuestros propios universos fantásticos y artísticos, mediante la colocación y destrucción de bloques. Al ser un videojuego de mundo abierto, no tiene una misión concreta (salvo alguno de sus modos de juego) y consiste en la construcción libre mediante el uso de cubos con texturas tridimensionales. Los bloques representan distintos elementos de la natura­leza y el jugador puede desplazarse por su entorno y modificarlo mediante la creación, recolección y transporte de esos bloques. Nunca se generan dos mundos iguales, pues se crean mediante el uso de algoritmos.

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El juego de los cabezas cuadrados se divide en cuatro modos de juego:

Supervivencia: Es el modo principal. Tenemos que conseguir recursos y sobrevivir al ataque de múltiples cria­turas que surgen en la oscuridad, hasta que logremos vencer al dragón. Nuestro personaje cuenta con diez cora­zones de vida para conseguir su objetivo.

Creativo: Las reglas de juego las ponemos nosotros y podemos construir libremente. Tenemos recursos ilimitados de todos los bloques y objetos del juego. No somos atacados por ningún monstruo, ni recibimos ningún tipo de daño.

Aventura: Destinado para los jugadores que se dedican a crear mapas para otros usuarios. No podemos romper bloques para hacer construcciones, sólo podemos romperlos si contamos con la herramienta ade­cuada. En algunas versiones, no se puede modificar la dificultad.

Modo Espectador: si nos matan, podemos seguir jugando, pero sí ver la partida.

Minecraft es un juego muy útil para iniciar a los chic@s en el mundo de la programación ya que se ve algo de código Java, especialmente a la hora de modificar las clases de los personajes, crear variables y condi­cionantes. Los mods, son el camino para enseñarles código de forma sencilla. Además, para jugar en modo multijugador, podemos aprender a crear nuestros propios servidores.

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Minecraft Llega al Metaverso Gracias al Proyecto “NFT Worlds” en Polygon

NFT Worlds es una colección de 10.000 mundos únicos de Minecraft que se describe a sí misma como “una plataforma de juego totalmente descentralizada, totalmente personalizable, impulsada por la comuni­dad y que permite jugar para ganar”.

Cada NFT contiene una semilla de mundo, que es un código que genera un mundo de Minecraft. Una vez adquiridos los NFT, los propietarios pueden llamar a su semilla desde el contrato de tokens e introducirla en Minecraft -hay que comprar el juego por 24 euros- para crear y entrar en su propio mundo.

El proyecto afirma tener constructores “verificados” para ayudar a los titulares de NFT a construir sus ex­periencias metaversas en Minecraft. Pero, ¿qué hay que hacer para conseguir esta verificación? Los equi­pos de constructores deben comprar un mundo al precio mínimo (actualmente 40.000 euros) para demos­trar su solidez, según la página de inscripción de la plataforma.

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La mecánica básica del funcionamiento de NFT Worlds está disponible desde hace tiempo para cualquiera que quiera jugar a Minecraft online, con o sin NFT, y Minecraft era la opción obvia para construir el “me- taverso” sobre él porque funciona y porque ya tiene un “próspero ecosistema” de modos de juego genera­dos por los usuarios, objetos cosméticos y mapas.

NFT Worlds es un proyecto construido sobre servidores de Minecraft de terceros con una superposición basada en Polygon. Polygon es una sidechain de Ethereum que ofrece menores comisiones de gas para los usuarios. La capa blockchain de NFT Worlds en Minecraft permitirá a los jugadores acceder a las funcio­nes de Web3, como una tienda en línea en la que podrán comprar artículos para su experiencia en Mine­craft utilizando el token.

Parte del software de Minecraft es de código abierto, lo que significa que cualquier persona con los conoci­mientos técnicos adecuados puede desarrollar a partir de él. Y Minecraft no tiene una economía establecida como su competidor Roblox, que tiene un sólido mercado virtual y su propia moneda digital (no criptográ­fica) llamada Robux. NFT Worlds ofrece a los jugadores una experiencia metaversa en un juego ya existen­te, lo cual es una gran noticia para los fans de Minecraft y los coleccionistas de NFT.

Los NFT -tokens únicos basados en blockchain que significan la propiedad de un activo- pueden presen­tarse de muchas formas. En el caso de los NFT Worlds, los NFT son trozos de tierra virtual. Hay 10.000 mundos diferentes, que varían en apariencia desde tundras nevadas a islas forestales o enormes volcanes.

El precio mínimo actual -o el precio más bajo para comprar inmediatamente sin pujar- de un terreno es de 14,5 Ethereum, es decir, unos 38.150 dólares.

Desde que Microsoft compró el desarrollador de Minecraft, Mojang Studios, por 2.500 millones de dóla­res en 2014, la base de jugadores de Minecraft ha crecido. El juego tenía 131 millones de usuarios activos mensuales en 2020 y más de 141 millones de usuarios activos mensuales en 2021.

NFT Worlds también ha visto un repunte en el interés, informando que más de 26.000 horas de jugador se registraron en un servidor de prueba en un período de tres días este mes. Y de enero a febrero de este año, el precio medio de un NFT World aumentó repentinamente en 10 Ethereum (26.000 dólares) después de permanecer prácticamente estancado durante meses.

 

 

 

En el contexto del metaverso, los juegos pueden desempeñar un papel fundamental al proporcionar experiencias interactivas y entretenimiento a los usuarios. Estos juegos pueden variar desde mundos virtuales masivos en línea (MMORPG, por sus siglas en inglés) hasta experiencias más específicas y centradas en objetivos:

  1. MMORPG (Juegos de Rol en Línea Masivos):
    • Juegos que permiten a miles de jugadores interactuar entre sí en un mundo virtual persistente, realizando misiones, explorando, y desarrollando sus personajes.
  2. Simuladores de Vida Virtual:
    • Juegos que replican situaciones de la vida real, donde los jugadores pueden crear avatares, trabajar, socializar, comprar bienes virtuales y construir relaciones dentro del metaverso.
  3. Juegos de Construcción y Creatividad:
    • Plataformas que permiten a los jugadores construir y diseñar sus propios entornos, edificios y objetos dentro del metaverso, fomentando la creatividad y la colaboración.
  4. Juegos de Aventuras y Exploración:
    • Experiencias centradas en la exploración de entornos virtuales, la resolución de acertijos y la participación en misiones que llevan a los jugadores a descubrir nuevas áreas y desafíos.
  5. Juegos de Estrategia y Economía:
    • Juegos que se centran en la gestión de recursos, la construcción de imperios virtuales y la interacción económica entre los jugadores en el metaverso.
  6. Deportes Virtuales y Juegos Competitivos:
    • Juegos que replican deportes reales o que ofrecen competiciones virtuales en diversas disciplinas, permitiendo a los jugadores competir en torneos y ligas virtuales.
  7. Juegos de Realidad Aumentada:
    • Experiencias de juego que combinan elementos del mundo real con elementos virtuales, utilizando tecnologías de realidad aumentada para integrar el metaverso en el entorno físico de los jugadores.
  8. Juegos de Socialización:
    • Plataformas diseñadas principalmente para que los jugadores socialicen, organicen eventos virtuales, realicen fiestas y participen en actividades sociales dentro del metaverso.
  9. Juegos Educativos:
    • Aplicaciones de aprendizaje y simuladores educativos que permiten a los usuarios adquirir conocimientos y habilidades dentro del entorno virtual del metaverso.
  10. Juegos de Ciencia Ficción y Fantasía:
    • Aventuras y mundos virtuales que se inspiran en géneros como la ciencia ficción y la fantasía, permitiendo a los jugadores explorar universos imaginarios y participar en historias épicas.

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