Ejercicio Efecto Pinch y Kaledoscopio
Abrimos el ejercicio anterior y nos vamos a la pestaña de efectos para activarlos:
Dentro de la pestaña Effects seleccionamos la opción Illusion Fx y clicamos en la opción Pinch La cual arrastraremos a la línea de tiempo para activarla
Se nos abrirá esta pestaña de modificadores y la dejaremos como aparece en la imagen:
Añadiremos un frame donde coloquemos nuestro cursor de tiempo para que el efecto se aplique en una porción determinada de nuestro video. Para ello clicamos al triangulo rosa que aparece en la parte inferior de nuestro Editor:
Así se verá en nuestro video final, si nos fijamos el puntero del ratón podemos moverlo para colocar nuestro efecto en cualquier zona de la pantalla. La dejaremos de esta manera:
Continuamos con los efectos, ahora nos vamos, dentro de Illusion Fx, a la opción Kaleidoscope
Al igual que hemos hecho con el efecto anterior lo arrastraremos a nuestra línea detiempo para poder activar y modificar sus parametros
Seguidamente lo dejamos así, para que se puedan visualizar los dos efectos aplicados los guardamos como proyecto Ejercicio Efectos en nuestro Avid Media Composer
La opción «Máscara de Cine» en Autodesk 3ds Max se refiere a una herramienta utilizada en la postproducción de imágenes y animaciones para simular el aspecto de una película. Esta opción permite aplicar efectos de desenfoque y grano de película a las imágenes renderizadas, lo que ayuda a crear una apariencia más cinematográfica y realista.
Cuando se activa la opción de «Máscara de Cine» en 3ds Max, el software aplica automáticamente un desenfoque suave y agrega un grano sutil a la imagen renderizada. Estos efectos pueden ajustarse para lograr el aspecto deseado, como el tamaño y la intensidad del grano, así como la cantidad de desenfoque aplicado.
La función de «Máscara de Cine» es útil para artistas y diseñadores que desean agregar un toque cinematográfico a sus proyectos, ya sea para animaciones, efectos visuales o visualizaciones arquitectónicas. Ayuda a mejorar la calidad estética de las imágenes renderizadas y a crear una atmósfera más inmersiva.