Menú Renderización

Menú Renderización

 

En el menú Renderización contiene comandos para renderizar escenas, configurar efectos de entorno y de renderización, componer escenas con Video Post. A continuación vamos a explicar algunas de las opciones más importantes de este menú.

Renderización – Render:

Google Analytics

Esta opción nos permite crear una imagen o una animación 2D basada en la escena 3D. Sombrea la geometría de la escena utilizando la iluminación definida, los materiales aplicados y los valores de entorno, como el fondo y la atmósfera. Al hacer clic a esta opción, nos aparece esta pantalla:

Manipulador de alimentos

Menú Renderización

← estaña Renderización.

 

←Nos permite realizar la forma en que queramos hacer el render.

 

← Nos permite realizar el tamaño de salida del video, tenemos varios tamaños para escoger.

 

 

 

← Nos permite realizar cambios de opciones sobre el render.

 

 

 

← Nos permite realizar el render final de la animación o de la imagen estática.

 

 

Ejemplo:

Menú Renderización

Renderización – Entorno:

Esta opción nos permite crear un entorno para nuestra escena, así como por ejemplo efectos atmosféricos y de fondo. Al hacer clic a esta opción, nos aparece esta pantalla:

Menú Renderización

 

 

← Nos permite poner un color de fondo para el render, también podemos poner una imagen de fondo, para la escena.

 

 

← Nos permite crear una luz ambiental de colores.

 

 

← Nos permite aplicar opciones diferentes para la luz.

 

 

 

← Nos permite crear efectos atmosféricos.

 

 

 

 

Menú Renderización

Renderización – Efectos:

Esta opción nos permite crear un entorno con efectos para la escena actual y después poderla extraer con un render. Al hacer clic a esta opción, nos aparece esta pantalla:

Menú Renderización

 

← Lista de efectos que hay en la escena.

 

 

← Añadir efectos en la escena actual.

 

 

← Eliminar efectos en la escena actual, previamente seleccionado de la lista de efectos.

 

← Crea una vista preliminar en forma de render de la escena actual.

 

 

← Parámetros de opciones del efecto seleccionado.

 

 

Ejemplo:

Menú Renderización

Renderización – Iluminación Avanzada:

Esta opción nos permite crear una iluminación muy parecida a la del mundo real, son cálculos basados en números reales. A continuación vamos a ver los de luz avanzada “Light Tracer” y “Radiosidad”.

Light Tracer:

Light Tracer proporciona sombras de bordes suaves y fuga de color en escenas con iluminación brillante, como las exteriores.

Ejemplo:

Menú Renderización

 

 

 

← Escena exterior iluminada por la luz cenital y renderizada con Light Tracer.

 

 

 

 

Radiosidad:

Radiosidad es una tecnología de renderización que simula con realismo la forma en que la luz interactúa en un entorno virtual.

Ejemplo:

Menú Renderización

 

 

 

 

← Escena renderizada sin radiosidad.

 

 

 

 

 

Menú Renderización

 

 

 

← La misma escena con radiosidad.

 

 

 

 

 

 

 

 

Mas adelante se realizarán los pasos para la creación de una iluminación avanzada, tanto en “Light Tracer” y con “Radiosidad”.

Renderización – Editor de Materiales:
Esta opción nos permite crear distintas opciones para crear y editar materiales o mapas y asignarlos a los objetos, consiguiendo así una representación más realista. Es una de las opciones más importantes para realizar un bueno modelo 3D.

← Ejemplos de los materiales en forma de esfera.

 

← Diferentes opciones de los materiales.

 

← Nombre del material seleccionado.

 

← Seleccionar tipo de material.

 

← Parámetros básicos del material seleccionado.

 

← Otros parámetros, relacionados con la luz del material.

 

 

← Diferentes menús del editor de materiales.

 

 

Mas adelante se realizarán los pasos para la creación de diferentes tipos de materiales y la asignación a los objetos.

 

 

 

Acceder al Menú de Renderización

  1. Barra de Menús Principal:
    • En la parte superior de la ventana de Blender, ve a la barra de menús principal.
    • Haz clic en Render para abrir el menú de renderización.
  2. Panel de Propiedades:
    • En el panel de propiedades (generalmente ubicado a la derecha de la ventana), selecciona el icono de la cámara para acceder a las configuraciones de renderizado.

Opciones del Menú Render

Render

  • Render Image (F12): Renderiza la imagen actual desde la cámara activa.
  • Render Animation (Ctrl + F12): Renderiza la animación completa desde la cámara activa.
  • Render Audio: Renderiza el audio de la animación si tiene sonido.

Display

  • New Window: Muestra el resultado del renderizado en una nueva ventana.
  • Image Editor: Muestra el resultado del renderizado en el editor de imágenes.

View Animation (Ctrl + F11)

  • Reproduce la animación renderizada en la ventana de vista previa de Blender.

View Render (F11)

  • Muestra el último fotograma renderizado en la ventana de vista previa de Blender.

Panel de Configuración de Renderizado (Propiedades)

  1. Render Engine
    • Eevee: Un motor de renderizado en tiempo real, adecuado para previsualizaciones rápidas y proyectos donde el tiempo de renderizado es crítico.
    • Cycles: Un motor de renderizado basado en trazado de rayos, adecuado para renders realistas con alta calidad.
    • Workbench: Un motor de renderizado rápido para visualización en la ventana 3D.
  2. Render
    • Render: Configura las opciones básicas de renderizado como la resolución, la cantidad de muestras y los dispositivos de renderizado (CPU o GPU).
      • Resolution: Establece la resolución de la imagen final (ancho x alto).
      • Frame Range: Define el rango de fotogramas a renderizar.
      • Frame Rate: Configura la tasa de fotogramas para animaciones.
      • Output: Define el formato de salida y la ubicación del archivo renderizado.
  3. Sampling
    • Samples: Define la cantidad de muestras para el renderizado final y para la vista previa.
      • Render: Cantidad de muestras para el renderizado final.
      • Viewport: Cantidad de muestras para la previsualización en la ventana 3D.
  4. Light Paths
    • Configura las opciones avanzadas de trazado de rayos para ajustar la calidad y el rendimiento.
      • Max Bounces: Número máximo de rebotes de luz.
      • Diffuse, Glossy, Transmission: Configura la cantidad de rebotes para diferentes tipos de interacciones de luz.
  5. Film
    • Transparent: Habilita el renderizado con un fondo transparente.
    • Exposure: Ajusta la exposición de la imagen renderizada.
  6. Performance
    • Threads: Configura el número de hilos utilizados para el renderizado.
    • Tiles: Define el tamaño de las baldosas de renderizado para optimizar el rendimiento.
  7. Output
    • File Format: Elige el formato de archivo para la imagen renderizada (PNG, JPEG, OpenEXR, etc.).
    • Color Management: Configura la gestión del color para el renderizado.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Utilizamos cookies para asegurar que damos la mejor experiencia al usuario en nuestra web. Si sigues utilizando este sitio asumimos que estás de acuerdo. VER