Las transformaciones gráficas que apliquemos a los elementos visuales de la composición también juegan un papel en la interpretación del espectador. Diferenciamos entre transformaciones rígidas y deformaciones.
Rígidas son aquellas transformaciones que nos permiten escoger dos puntos cualesquiera de la forma y que, una vez transformada la distancia entre ellos, sigue siendo la misma. En las deformaciones cualquier par de puntos no nos garantiza este resultado. Son rígidas las transformaciones siguientes:
• Las reflexiones
• Las traslaciones en el espacio
• Las rotaciones
• Cualquier combinación de ellas
Nutricion enteral y parenteral
Todo es simetría (o simetría rota)
Toda transformación rígida de una forma puede entenderse como un tipo de simetría. De hecho los matemáticos lo consideran así (aunque en la expresión vulgar «simetría» suele referirse a una «reflexión»).
En su libro ¿Es Dios un geómetra? Ian Stewart y Martin Golubitsky sostienen que todas las formas del mundo se pueden entender como formas simétricas o formas donde se ha roto la simetría, esta ruptura de una simetría original explicaría las regularidades sorprendentes que a veces se encuentran. Por ejemplo, un huevo esférico de tortuga es simétrico en todos sus ejes y un huevo de gallina ha roto en parte la simetría, conservando sólo una simetría bilateral.
• Sesgar
• Distorsionar
• Proyectar
• Metamorfosis que permiten los efectos especiales en los medios audiovisuales
1. Transformaciones Básicas
Traslación (Desplazamiento)
Mover una forma de un lugar a otro sin cambiar su orientación o tamaño.
- Concepto: Desplazamiento de todos los puntos de una figura en la misma dirección y distancia.
- Aplicación: Diseño de patrones repetitivos, movimiento de elementos en interfaces de usuario, mapas y trayectorias.
Rotación
Girar una forma alrededor de un punto fijo, que puede ser su centro o cualquier otro punto.
- Concepto: Cambio de orientación de una figura alrededor de un punto fijo.
- Aplicación: Creación de elementos simétricos, diseño de logotipos, efectos de relojería.
Escalado
Cambiar el tamaño de una forma, manteniendo (escalado proporcional) o no manteniendo (escalado no proporcional) sus proporciones.
- Concepto: Aumento o disminución del tamaño de una figura respecto a un punto de referencia.
- Aplicación: Resaltar jerarquías en el diseño, ajustar tamaños en gráficos e ilustraciones.
Reflexión (Espejado)
Crear una imagen espejo de una forma respecto a un eje (horizontal, vertical o diagonal).
- Concepto: Generación de una imagen simétrica respecto a un eje.
- Aplicación: Diseño de logotipos, creación de patrones simétricos, efectos de simetría en moda y arquitectura.
2. Transformaciones Complejas
Torsión
Aplicar una torsión a una forma, distorsionándola como si se estuviera torciendo en una dirección.
- Concepto: Distorsión de una figura aplicando un giro alrededor de un eje central.
- Aplicación: Efectos dinámicos en diseño gráfico, animación de personajes, diseño tipográfico creativo.
Deformación
Modificar la forma de un objeto cambiando sus puntos de control y curvas.
- Concepto: Alteración de la estructura de una figura mediante la manipulación de sus puntos de anclaje.
- Aplicación: Diseño de personajes, creación de gráficos abstractos, efectos especiales en animación.
Perspectiva
Cambiar la forma para que parezca que está en perspectiva, dando un efecto tridimensional.
- Concepto: Transformación que simula la profundidad y la tridimensionalidad.
- Aplicación: Diseño arquitectónico, gráficos 3D, ilustraciones con efecto de profundidad.
3. Combinaciones de Transformaciones
Combinar diferentes transformaciones puede crear efectos visuales más complejos y atractivos.
- Ejemplo: Escalar una forma y luego rotarla para crear un efecto específico, como un papel volando o un objeto en movimiento.
4. Aplicaciones Prácticas
Diseño Gráfico
- Logotipos: Uso de rotación y reflexión para crear simetría y equilibrio.
- Infografías: Escalado y traslación para organizar la información jerárquicamente.
Diseño de Interiores
- Muebles: Uso de perspectiva para visualizar cómo se verán los muebles en una habitación.
- Decoración: Aplicar traslaciones y rotaciones a patrones decorativos.
Animación
- Personajes: Deformación y torsión para movimientos naturales y expresiones.
- Escenas: Perspectiva para dar profundidad y realismo.
5. Herramientas para Transformaciones
- Adobe Illustrator: Ideal para gráficos vectoriales, permite todas las transformaciones mencionadas.
- Blender: Para modelado 3D, ofrece herramientas avanzadas de transformación.
- SketchUp: Útil para diseño arquitectónico, permite aplicar perspectivas y escalados fácilmente.
6. Ejercicios Prácticos
Ejercicio de Traslación
Crea un patrón repetitivo usando traslación de una forma simple, como un círculo o un cuadrado.
Ejercicio de Rotación
Diseña un mandala o una roseta utilizando rotaciones repetidas de un segmento o una forma básica.
Ejercicio de Escalado
Crea una jerarquía visual en una composición escalando varios elementos según su importancia.
Ejercicio de Perspectiva
Dibuja un cubo en perspectiva y luego aplica texturas o colores para darle un efecto tridimensional.